Description :
Envoie une ou plusieurs frappes au clavier à un ordinateur connecté.
Keyboard.print()
doit être appelé après avoir lancé Keyboard.begin() .
Syntaxe :
Keyboard.print(character)
Keyboard.print(characters)
Paramètres :
character
: un caractère ou un entier à envoyer à l’ordinateur sous forme de frappe.
characters
: une chaîne à envoyer à l’ordinateur sous forme de frappes.
Retour :
Nombre de frappes envoyées. Type de données : size_t
.
Exemple de code :
Remarques et avertissements :
Lorsque vous utilisez la Keyboard.print()
commande, l’Arduino prend le contrôle de votre clavier ! Assurez-vous d’avoir le contrôle avant d’utiliser la commande. Un bouton poussoir pour basculer l’état de contrôle du clavier est efficace.
Source : https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/keyboard/keyboardprint/