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  • Dernière modification de la publication :mars 11, 2022
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Keyboard.print()

Description :

Envoie une ou plusieurs frappes au clavier à un ordinateur connecté.

Keyboard.print() doit être appelé après avoir lancé Keyboard.begin() .

Syntaxe :

Keyboard.print(character)
Keyboard.print(characters)

Paramètres :

character : un caractère ou un entier à envoyer à l’ordinateur sous forme de frappe.
characters : une chaîne à envoyer à l’ordinateur sous forme de frappes.

Retour :

Nombre de frappes envoyées. Type de données : size_t .

Exemple de code :

#include <Keyboard.h>

void setup() {
pinMode(2, INPUT_PULLUP);
Keyboard.begin();
}

void loop() {
//si le bouton est enfoncé
if (digitalRead(2) == LOW) {
//Send the message
Keyboard.print("Hello!");
}
}

 

Remarques et avertissements :

Lorsque vous utilisez la Keyboard.print() commande, l’Arduino prend le contrôle de votre clavier ! Assurez-vous d’avoir le contrôle avant d’utiliser la commande. Un bouton poussoir pour basculer l’état de contrôle du clavier est efficace.

 


 

Source : https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/keyboard/keyboardprint/

 

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