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  • Dernière modification de la publication :mars 15, 2022
  • Temps de lecture :4 min de lecture

Afficher du texte sur un écran LCD 16×2 avec Arduino

Niveau APPRENTISSAGE :   Fort

 

    Prérequis :

Matériel :

  • 1 x Carte Arduino
  • 1 x Résistance 220 Ω
  • 1 x Ecran LCD 16×2
  • 1 x Potentiomètre 10 KΩ
  • Fils de connexion
  • 1 x Breadboard

Version IDE :

Bibliothèque :

 

 

Vidéo de démonstration :

 

Schéma de câblage :

 

 

Code :

// inclure le code de la bibliothèque:
#include <LiquidCrystal.h>

// initialiser la bibliothèque avec les numéros des broches de l'interface
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup() {
// configurez le nombre de colonnes et de lignes de l'écran LCD :
lcd.begin(16, 2);
// Imprime un message sur l'écran LCD.
lcd.print("hello, world!");
}

void loop() {
// placer le curseur sur la colonne 0, ligne 1
// (note : la ligne 1 est la deuxième ligne, puisque le comptage commence par 0):
lcd.setCursor(0, 1);
// Imprime un message
lcd.print("www.robdomo.com");
}

 

Simulation TINKERCAD :

 


+ Infos sur le langage utilisé :

1. Stucture

 

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