Description :
Après avoir créé une fonction setup()
, qui initialise et définit les valeurs initiales, la fonction loop()
fait exactement ce que son nom suggère et boucle consécutivement, permettant à votre programme de changer et de répondre.
Utilisez-le pour contrôler activement la carte Arduino.
Exemple de code :
Source : https://www.arduino.cc/reference/en/language/structure/sketch/loop/