Mouse.move()

Description : Déplace le curseur sur un ordinateur connecté. Le mouvement à l'écran est toujours relatif à l'emplacement actuel du curseur. Avant d'utiliser Mouse.move() , vous devez appeler Mouse.begin () Syntaxe : Mouse.move(xVal, yVal, wheel)…

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Mouse.click()

Description : Envoie un clic momentané à l'ordinateur à l'emplacement du curseur. Cela revient à appuyer et à relâcher immédiatement le bouton de la souris. Mouse.click() par défaut au bouton gauche de…

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Mouse.end()

Description : Arrête l'émulation de la souris connectée à un ordinateur. Pour démarrer le contrôle, utilisez Mouse.begin() . Syntaxe : Mouse.end() Paramètres : Rien Retour : Rien Exemple de code :    …

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Mouse.begin()

Description : Commence à émuler la souris connectée à un ordinateur. begin() doit être appelé avant de contrôler l'ordinateur. Pour terminer le contrôle, utilisez Mouse.end() . Syntaxe : Mouse.begin() Paramètres : Rien Retour :…

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Keyboard.write()

Description : Envoie une frappe à un ordinateur connecté. Cela revient à appuyer et à relâcher une touche de votre clavier. Vous pouvez envoyer des caractères ASCII ou des modificateurs de clavier supplémentaires…

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Keyboard.releaseAll()

Description : Lâche toutes les touches actuellement enfoncées. Voir Keyboard.press() pour plus d'informations. Syntaxe : Keyboard.releaseAll() Paramètres : Rien Retour : Rien Exemple de code :     Source : https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/keyboard/keyboardreleaseall/  

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Keyboard.release()

Description : Lâche la clé spécifiée. Voir Keyboard.press() pour plus d'informations. Syntaxe : Keyboard.release(key) Paramètres : key : la clé pour libérer. Types de données autorisés : char . Retour : Le nombre de clés libérées. Type…

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