Description :
Déplace le curseur sur un ordinateur connecté. Le mouvement à l’écran est toujours relatif à l’emplacement actuel du curseur. Avant d’utiliser Mouse.move()
, vous devez appeler Mouse.begin ()
Syntaxe :
Mouse.move(xVal, yVal, wheel)
Paramètres :
xVal
: quantité à déplacer le long de l’axe des abscisses. Types de données autorisés : signed char
.
yVal
: montant à déplacer le long de l’axe y. Types de données autorisés : signed char
.
wheel
: montant pour déplacer la molette de défilement. Types de données autorisés : signed char
.
Retour :
Rien
Exemple de code :
Remarques et avertissements
Lorsque vous utilisez la Mouse.move()
commande, l’Arduino prend le contrôle de votre souris ! Assurez-vous d’avoir le contrôle avant d’utiliser la commande. Un bouton-poussoir pour basculer l’état de contrôle de la souris est efficace.
Source : https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/mouse/mousemove/