Description :
La multiplication est l’une des quatre opérations arithmétiques primaires. L’opérateur *
(astérisque) opère sur deux opérandes pour produire le produit.
Syntaxe :
product = operand1 * operand2;
Paramètres :
product
: variable. Types de données autorisés : int
, float
, double
, byte
, short
, long
.
operand1
: variable ou constante. Types de données autorisés : int
, float
, double
, byte
, short
, long
.
operand2
: variable ou constante. Types de données autorisés : int
, float
, double
, byte
, short
, long
.
Exemple de code :
Remarques et avertissements :
- L’opération de multiplication peut déborder si le résultat est plus grand que celui qui peut être stocké dans le type de données.
- Si l’un des nombres (opérandes) est de type float ou de type double, les mathématiques à virgule flottante seront utilisées pour le calcul.
- Si les opérandes sont de type float/double data et que la variable qui stocke le produit est un entier, alors seule la partie intégrale est stockée et la partie fractionnaire du nombre est perdue.
Source : https://www.arduino.cc/reference/en/language/structure/arithmetic-operators/multiplication/