// Inclure le code de la bibliothèque: #include <LiquidCrystal_I2C.h> // Initialiser la bibliothèque avec les dimensions de l'interface LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 20, 4);
void setup() { // Initialisation de l'interface LCD lcd.init(); // Active le rétro-éclairage du LCD lcd.backlight(); // Placer le curseur sur la colonne 3, ligne 0 // (note : la ligne 0 est la première ligne, puisque le comptage commence par 0): lcd.setCursor(3, 0); // Imprime un message lcd.print("Hello, world!"); // ETC ... lcd.setCursor(2, 1); lcd.print("Exemples Arduino"); lcd.setCursor(0, 2); lcd.print("(schemas et codes)"); lcd.setCursor(2, 3); lcd.print("www.robdomo.com"); }