Keyboard.write()

Description : Envoie une frappe à un ordinateur connecté. Cela revient à appuyer et à relâcher une touche de votre clavier. Vous pouvez envoyer des caractères ASCII ou des modificateurs de clavier supplémentaires…

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Keyboard.releaseAll()

Description : Lâche toutes les touches actuellement enfoncées. Voir Keyboard.press() pour plus d'informations. Syntaxe : Keyboard.releaseAll() Paramètres : Rien Retour : Rien Exemple de code :     Source : https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/keyboard/keyboardreleaseall/  

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Keyboard.release()

Description : Lâche la clé spécifiée. Voir Keyboard.press() pour plus d'informations. Syntaxe : Keyboard.release(key) Paramètres : key : la clé pour libérer. Types de données autorisés : char . Retour : Le nombre de clés libérées. Type…

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Keyboard.println()

Description : Envoie une ou plusieurs frappes à un ordinateur connecté, suivies d'une frappe sur la touche Entrée. Keyboard.println() doit être appelé après avoir lancé Keyboard.begin() . Syntaxe : Keyboard.println() Keyboard.println(character) Keyboard.println(characters)…

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Keyboard.print()

Description : Envoie une ou plusieurs frappes au clavier à un ordinateur connecté. Keyboard.print() doit être appelé après avoir lancé Keyboard.begin() . Syntaxe : Keyboard.print(character) Keyboard.print(characters) Paramètres : character : un caractère ou…

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Keyboard.press()

Description : Lorsqu'il est appelé, Keyboard.press() fonctionne comme si une touche était enfoncée et maintenue sur votre clavier. Utile lors de l'utilisation des touches de modification . Pour terminer l'appui sur la touche, utilisez Keyboard.release() ou Keyboard.releaseAll() . Il…

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Keyboard.end()

Description : Arrête l'émulation du clavier vers un ordinateur connecté. Pour démarrer l'émulation du clavier, utilisez Keyboard.begin() . Syntaxe : Keyboard.end() Paramètres : Rien Retour : Rien Exemple de code :    …

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